Tomb Raider Wiki
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Toby Gard

Toby Gard, né le 8 juin 1972, est un consultant en jeux vidéo et le créateur de Lara Croft.

On se souvient surtout de lui pour avoir aidé à mettre au monde l'un des personnages de jeux vidéo les plus emblématiques de tous les temps. Au cours du développement du personnage, Toby a toujours voulu que Lara explore les pyramides et les tombes égyptiennes. C'est pourquoi l'Égypte est l'un des lieux les plus emblématiques de la franchise.

Tomb Raider est sorti en 1996 avec Core Design et Eidos Interactive et a été un succès mondial. Mais il a quitté Core Design l'année suivante car il n'aimait pas la direction qu'ils prenaient avec son personnage. De plus, Lara devenait pour lui plutôt un sexe-symbole plutôt que l'héroïne féminine forte et indépendante qu'il avait voulu qu'elle soit, et il n'avait plus la liberté créative de la développer davantage.

Après le succès de plusieurs suites dont Tomb Raider II et Tomb Raider III : Les aventures de Lara Croft, Core Design et Eidos Interactive ont fait face à un échec critique avec Tomb Raider : L'ange des ténèbres. L'équipe s'est alors séparée d'Eidos, et ce dernier s'est associé avec une autre société de développement appelée Crystal Dynamics pour poursuivre la franchise Tomb Raider.

Dix ans après le succès de son personnage, Toby a été invité par Eidos en 2006 pour aider au développement de leur premier jeu avec Crystal Dynamics appelé Tomb Raider : Legend. Il a donc participé à la refonte visuelle de Lara, co-écrit le scénario et supervisé la conception du personnage de Lara. Il a aussi contribué à la création, la conception et la mise en œuvre de plusieurs parties du système de mouvement des personnages et la réalisation des cinématiques. Le jeu s'est avéré être un grand succès pour la renaissance de son personnage.

En 2007, Tomb Raider : Anniversary est sorti pour célébrer les dix ans du tout premier jeu Tomb Raider. Toby était consultant de l'histoire et a également ajouté des commentaires audio dans une fonctionnalité spéciale du jeu.

En 2008, Tomb Raider : Underworld est sorti, avec Toby Gard qui a co-écrit l'histoire, réalisé les cinématiques, la direction vocale et la direction de la capture de mouvement (ainsi que la configuration de la caméra et la gestion des animateurs et des lumières). Il a également participé à la réalisation de la publicité télévisée européenne du jeu.

Par la suite, Toby est parti travailler chez Focal Point Games LLC et travaille actuellement dans un studio qu'il a fondé appelé "Tangentlemen".

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