Tomb Raider Wiki
Advertisement
Tomb Raider Wiki

« Je suis désolée, je fais ça pour le sport. »
– Lara Croft à Natla.

Tomb Raider (aussi appelé Tomb Raider: Featuring Lara Croft en anglais) est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Core Design et édité par Eidos Interactive. Il a été initialement publié en 1996 pour MS-DOS, PlayStation 1 et Sega Saturn.

Une extension intitulée Tomb Raider : Version longue est sortie le 31 décembre 1998, qui fait office de suite au jeu de base et inclut 4 niveaux complémentaires.

Tomb Raider suit les exploits de Lara Croft, une archéologue britannique à la recherche de trésors antiques, à la Indiana Jones. Le jeu a été acclamé par la critique et a eu une très grande influence. Il a engendré un certain nombre de suites et une franchise de médias connexes.

En 2007, ce premier volet connaîtra un remake nommé Tomb Raider : Anniversary sorti pour les dix ans de la franchise.

Synopsis[]

L'aventurière Lara Croft vient d'être engagée par un puissant syndicat pour retrouver les fragments d'une ancienne relique connue sous le nom de Scion. Dans son style acrobatique et intrépide, elle court, saute, nage et grimpe à la recherche de l'origine et des pouvoirs du Scion. Lara va vite et ne laisse que des tombes pillées et des cartouches vides sur son passage. Sur les traces de Lara, vous découvrirez le plus extraordinaire des mondes en 3D jamais réalisé. Pénétrez dans un univers où l'exploration, les énigmes et l'action se mêlent à la richesse de l'environnement en 3D temps réel.[1]

Prélude[]

Lara Croft, fille de Lord Henshingly Croft, a grandi dans le milieu aristocratique. À la fin de ses études, à l'âge de 21 ans, elle s'est mariée avec un riche héritier. Son destin semblait tout tracé, jusqu'au jour fatidique où son avion s'est écrasé au fin fond des montagnes himalayennes. Lara était la seule survivante de ce terrible accident. Elle a alors dû affronter les dangers et les pièges d'un monde dont en fait, elle ne connaissait rien. Elle a erré pendant deux semaines entières avant de rejoindre la civilisation, en l'occurrence un petit village nommé Tokakeriby. Cette expérience allait entièrement bouleverser le cours de sa vie. Elle ne supportait plus le monde étriqué et coincé de la haute société britannique. Elle découvrit qu'elle était faite pour parcourir le monde en solitaire. C'est ce qu'elle a fait pendant huit années qui lui en ont appris long sur les civilisations antiques du monde entier. Ses parents ont eu tôt fait de déshériter cette fille qu'ils ne reconnaissent plus et qui dilapidait leur argent. Elle s'est alors mise à écrire les récits de ses voyages pour financer les suivants. Après avoir découvert de nombreux trésors archéologiques, elle est même devenue célèbre grâce à ses guides de voyages et à ses récits.

Résumé détaillé[]

Apparition étrange[]

« Larson : Qu'est-ce qu'un mec peut bien faire pour réussir à attirer votre attention ?
Lara : Je ne sais pas exactement, mais vous vous débrouillez plutôt bien.
 »
– Larson déposant plusieurs journaux mettant en vedette Lara, 1996.

Le 16 juillet 1945 à Los Alamos, au Nouveau-Mexique, se produisit une explosion gigantesque causée par un essai nucléaire, et fit découvrir un ancien objet cylindrique enseveli, comportant des inscriptions étranges. Après cette explosion, l'objet s'ouvrit, faisant apparaître une silhouette humaine.

Une rencontre inattendue[]

Plus de cinquante ans après, en 1996, Lara Croft, une archéologue britannique, revient d'une expédition pour capturer le Bigfoot en Inde et se détend à l'Imperial Hotel, jusqu'au jour où elle est approchée par un certain Larson Conway. Ce dernier lui présente en visio son employeur Jacqueline Natla, propriétaire de Natla Technologies, qui lui propose de partir à la recherche d'un objet aux pouvoirs extraordinaires, le Scion atlante. Motivée par sa soif de découverte bien plus que par l'argent, Lara accepte la mission de retrouver cet ancien artéfact se situant dans le tombeau perdu de Qualopec, dans les montagnes du Pérou.

La tombe de Qualopec[]

La vallée perdue[]

En compagnie d'un guide, Lara part pour les montagnes péruviennes enneigées et arrive devant une grande porte de pierre. Après être grimpée au sommet et avoir localisé un interrupteur, la porte s'ouvre, révélant une meute de loups sauvages qui se jettent sur le guide. Bien que Lara utilise rapidement ses doubles pistolets pour tuer les loups, elle est incapable de sauver le guide, et entre donc seule dans la tombe.

À l'intérieur de la grotte, Lara affronte des loups, des ours et quelques pièges à fléchettes, jusqu'à atteindre la cité souterraine de Vilcabamba, sur laquelle Qualopec avait régné avant sa mort. En l'explorant, elle trouve une porte menant à une grande cascade souterraine masquant l'entrée de la tombe de Qualopec. Pour passer à travers la cascade, Lara doit récupérer des engrenages permettant d'arrêter le mécanisme de la cascade, qui sont situés dans la cité perdue, une ancienne vallée abritant des dinosaures carnivores ayant survécu à leur extinction. Après avoir combattu des vélociraptors et un T-Rex, Lara récupère les engrenages et arrête l'écoulement de la cascade. À l'intérieur du tombeau, l'entrée du lieu de repos de Qualopec est bloquée par trois portes. Bravant les pièges, vélociraptors et autres loups, Lara réussit à actionner les interrupteurs pour déverrouiller les portes et pénètre dans la tombe de Qualopec. Son squelette est assis sur un trône, avec deux cadavres momifiés debout à chacun de ses côtés. Lara récupère le morceau du Scion sur le piédestal au centre de la pièce, provoquant immédiatement l'effondrement du tombeau. Lara s'échappe en vitesse mais à peine sortie du tombeau, elle se fait attaquer par Larson qui l'avait suivie depuis le Pérou.

Trahison[]

« Bon, vous avez mon attention maintenant mais je ne sais pas si j'ai la vôtre. »
– Lara confrontant Larson.

Après l'avoir désarmé et blessé, Lara interroge Larson, apprenant que Natla l'a envoyé pour la tuer et s'emparer de la pièce du Scion. Il lui avoue également que son compagnon de chasse au trésor, Pierre Dupont, en a après elle. L'assommant une dernière fois alors que celui-ci tentait de l'attaquer, Lara quitte la tombe avec l'intention de découvrir pourquoi Natla l'a trahie.

La pièce de Scion que Lara a réussit à collecter de la tombe de Qualopec au Pérou n'est en fait qu'un simple morceau de l'artefact. Elle décide alors de se rendre dans les locaux de Natla Technologies à Seattle pour en découvrir plus sur les secrets de Jacqueline.

Perchée au sommet d'un ascenseur avec un chalumeau dans une main, elle commence à couper le câble qui retient l'ascenseur. Une fois le câble rompu, l'ascenseur descend soudainement, et Lara, tenant l'autre extrémité du câble, s'envole en montant les nombreux étages du bâtiment. Approchant du sommet, Lara relâche le câble et laisse son élan la porter jusqu'au toit.

En arrivant sur les lieux, Natla n'est pas présente. Lara fouille son bureau et trouve un vieux livre de prières datant de 1573, rédigé par un moine appelé frère Herbert. La pièce qu'elle tient, fait en réalité partie d'une relique appelée le Scion atlante, qui appartenait autrefois aux trois souverains de l'Atlantide, dont Qualopec et Tihocan. La tombe de Tihocan et son morceau du Scion seraient enterrés sous le monastère des moines, le monument Saint Francis, en Grèce.

La tombe de Tihocan[]

Le monument Saint Francis[]

« Je suis maintenant ici, à Saint Francis, et d'autres tentations me tourmentent. Une rumeur parmi mes frères prétend que, sous notre monastère, repose le corps de Tihocan, un des trois monarques légendaires du continent perdu d'Atlantide. »
– Extrait du journal du moine.

Lara part aussitôt pour la Grèce et découvre le Monument Saint Francis au sommet d'une montagne. Une fois tout en haut, elle trouve des preuves d'un petit feu de camp. Confirmant que Larson a dit la vérité au Pérou, Lara découvre que Pierre Dupont cherche effectivement le morceau du Scion de Tihocan. Lara tend alors la main pour ouvrir les anciennes portes du monastère.

À l'intérieur, elle est immédiatement attaquée par des lions, des gorilles et Pierre Dupont lui-même. Après une brève fusillade, Pierre disparaît, laissant Lara découvrir une vaste salle avec des passages menant à quatre salles de piégeage représentant des dieux grecs. Chaque salle contient l'une des clés d'une grande porte tout en bas de la chambre. Après avoir obtenu les clés et déverrouillé les portes, Lara s'enfonce plus profondément dans la tombe.

Sur son chemin, Lara découvre de nombreuses merveilles, notamment un colisée, le palais de Midas avec la statue du roi, dont la main transforme les objets en or à son contact, et une immense citerne, un vaste réservoir rempli d'eau et de crocodiles, mais aussi l'insaisissable Pierre. Elle atteint finalement l'entrée du lieu de repos de Tihocan après avoir traversé la citerne. À l'approche du tombeau, une des statues de centaure surplombant l'entrée prend vie en un centaure sans peau avec la capacité de lancer des boules de feu et menace Lara. Elle parvient à le vaincre et entre dans la tombe, où elle est de nouveau attaquée par Pierre. Lara le tue et acquiert ses magnums ainsi que le deuxième morceau de Scion qu'il a volé sur le piédestal. Elle se rend au lieu de repos de Tihocan, où elle trouve à la fois un sarcophage et une peinture murale indiquant que Tihocan était "l'un des deux souverains justes de l'Atlantide" et que Qualopec était également l'un de ces souverains. Lara procède à l'assemblage des deux morceaux du Scion et reçoit une vision de la destruction de l'Atlantide. Elle y voit des créatures abominables et un personnage mystérieux emprisonnés après que le troisième et dernier morceau du Scion leur ait été volée et cachée dans une tombe située en Égypte.

Le sanctuaire du Scion[]

En direction de l'Égypte[]

Guidée par la vision, Lara acquiert une moto et se rend dans la cité perdue de Khamoon, un complexe souterrain en ruines avec des tombeaux recouverts de pièges. Elle rencontre également des panthères momifiées, qui reprennent vie et l'attaquent en s'approchant d'elle. Lara parvient à localiser le dernier morceau du Scion sous un Sphinx grandeur nature. Elle fait également face une dernière fois à Larson. Bien que Larson soit désormais déterminé à la tuer, Lara met fin à sa vie pour de bon et assemble le dernier morceau du Scion.

Sortie du sanctuaire[]

Après s'être échappée de la tombe, Lara est prise en embuscade par Natla et ses acolytes : un skateur, un cowboy et un grand homme chauve avec un grand blouson. Tenu fermement par le grand homme, Lara se fait voler ses propres armes ainsi que le Scion atlante entièrement assemblé. Mais avant que l'homme de main ne puisse exécuter Lara sur ordre de Natla, elle se libère et plonge dans la rivière bien en-dessous de leur position. Au lieu de poursuivre Lara, Natla et ses hommes de main retournent à sa voiture et se dirigent vers la côte. Lara retourne à sa moto et part à leur poursuite. Elle les trouve finalement en partance sur un yacht. Lara conduit sa moto sur un morceau de terre surélevé et plonge dans l'eau, ce qui lui permet d'atteindre le yacht juste à temps. Elle y monte alors furtivement, se cache dans un compartiment de stockage et s'endort d'épuisement.

L'Atlantide[]

Les mines de Natla[]

Lara se réveille un peu plus tard pour constater qu'ils sont arrivés à destination : une île déserte au milieu de l'océan. Lara entre par une grotte côtière et découvre les mines de Natla. Il s'agit d'une série de cavernes qui ont fait l'objet d'importantes opérations minières. Lara récupère finalement ses pistolets dans un petit cabanon et tue le cow-boy en le rencontrant. Elle récupère ses magnums, et plus tard les Uzis après avoir tué le skateur. Elle bat finalement le grand homme à l'extérieur de l'entrée souterraine de la grande pyramide de l'Atlantide, cachée sous la montagne. Après avoir récupéré son fusil de chasse, Lara ouvre les portes de la pyramide et entre juste au moment où Natla place le Scion atlante assemblé sur un piédestal au sommet de la pyramide, ce qui rétablit le courant de toute l'installation. À l'intérieur de la pyramide, Lara trouve les murs couverts de chair palpitante et de capsules qui, lorsqu'elles éclosent, libèrent les mêmes mutants qu'elle a aperçus dans sa vision. Malgré des obstacles difficiles et décourageants, Lara gravit la pyramide, principalement en montant tout au long de la chambre centrale, un puits incroyablement grand avec une fosse de lave tout en bas. En cours de route, Lara rencontre un jumeau d'elle-même sans peau, qui copie chacun de ses mouvements. Elle parvient à le tromper pour que ce jumeau tombe dans une fosse de lave. Elle se retrouve ensuite dans une salle du trône, avec deux trônes représentant respectivement les lettres T et Q, qui représentent Tihocan et Qualopec, ainsi qu'un troisième trône portant la lettre N.

Le grand final[]

Contre toute attente, Lara finit par atteindre le sommet du puits où est conservé le Scion. En tentant de le retirer, Lara reçoit une autre vision. Il y est révélé que Natla est le troisième souverain de l'Atlantide. Il y a des milliers d'années, elle a trahi les deux autres souverains en utilisant le Scion pour des expérimentations génétiques et créer une armée de mutants. En guise de punition pour ses crimes, Natla s'est fait confisquer son morceau du Scion et elle a été emprisonnée dans un appareil cryogénique. Elle est restée piégée dans cet appareil jusqu'à l'essai nucléaire du prologue. Après la fin de la vision, Lara est accueillie par Natla elle-même. Natla révèle avec désinvolture qu'elle envisage de terminer ce qu'elle avait commencé et de créer une armée de mutants encore plus puissants pour renforcer l'humanité qui, selon elle, s'est transformée en un groupe de mauviettes persistantes avec une sélection naturelle à son plus bas niveau. Le premier de ces mutants est en gestation dans une grande capsule de l'autre côté du puits. Décidant que la seule façon d'arrêter Natla serait de détruire le Scion, Lara pointe ses pistolets sur Natla. Dans la panique, Natla tente immédiatement d'arrêter Lara et les envoie toutes les deux tomber dans le puits. Lara parvient à se sauver, tandis que Natla tombe au fond du puits. Juste à ce moment, la capsule éclot et libère un gigantesque mutant sans jambes et qui traîne son corps avec son torse. Lara parvient à le vaincre et retourne au sommet du puits, où elle tire sur le Scion et le détruit. La destruction du Scion provoque une réaction en chaîne qui menace de détruire la pyramide. Lara doit alors rapidement se frayer un chemin à travers plusieurs chambres remplies de lave qui s'effondrent. Alors qu'elle s'approche de la sortie, elle rencontre à nouveau Natla, mais cette fois-ci sous sa vraie forme d'Atlante et arborant des ailes fonctionnelles, et avec la capacité de lancer des boules de feu comme les autres mutants. Lara finit par la vaincre pour de bon et parvient à s'échapper de l'île juste avant qu'elle n'explose sur le yacht de Natla.

Personnages[]

Protagoniste[]

  • Lara Croft : l’héroïne du jeu est une archéologue britannique travaillant pour découvrir des artéfacts disparus.

Alliés[]

  • Carlos : guide péruvien qui amène Lara sur les montagnes péruviennes pour trouver la tombe de Qualopec.
  • Frère Herbert : moine qui vivait au monument Saint Francis en 1573.

Antagonistes[]

  • Larson Conway : il est l'un des hommes de main de Natla. Il rencontre Lara Croft au début du jeu au Pérou, puis la suit jusqu'en Égypte.
  • Pierre Dupont : mercenaire français et archéologue travaillant pour Natla. Il rencontre Lara Croft pour la première fois au monument Saint Francis en Grèce.
  • Jacqueline Natla : femme d'affaires fortunée et propriétaire de l'entreprise Natla Technologies. C'est elle qui confie la première mission à Lara Croft dans le jeu, pour trouver le mystérieux artéfact nommé le Scion Atalante.
  • Qualopec : l'un des anciens dirigeants de la cité perdue Atlantide, dont la tombe se trouve quelque part dans les Andes.
  • Tihocan : deuxième dirigeant de l'Atlantide, qui était enterré près des iles de Grèce.
  • Animaux : Lara Croft croisera plusieurs animaux qu'elle devra éliminer pour pouvoir avancer dans le jeu, comme des chauves-souris, des loups, des ours, des dinosaures, des lions, des crocodiles, des panthères, des rats et des bêtes mutantes.

Lieux visités[]

Composantes du jeu[]

Niveaux[]

Niveaux complémentaires (Tomb Raider : Version longue)[]

  1. Retour en Égypte
  2. Le Temple du Chat
  3. La Forteresse Atlante
  4. La Ruche

Collectibles[]

  • 36 petites trousses de soin
  • 41 grandes trousses de soin
  • 55 recharges de magnum
  • 75 recharges de uzi
  • 35 recharges de fusil à pompe
  • Le fusil à pompe
  • Les magnums
  • Les Uzis

Développement[]

Tomb Raider fut initialement conçu par Toby Gard au sein du studio de développement Core Design.

Les principaux programmeurs étaient Paul Douglas, Gavin Rummery et Jason Gosling. Les principaux concepteurs artistiques étaient Toby Gard, Heather Gibson et Neal Boyd.

Suite[]

Une extension est apparue en 1998, nommée Tomb Raider : Version Longue dans laquelle Lara Croft revient en Égypte et en Atlantide pour terminer le travail et éliminer la race créée par Natla. Les niveaux qu'elle revisite ne sont plus exactement les mêmes car les décors ont évolués après le passage initial de Lara.

En 2007, Eidos Interactive décide de sortir un remake du premier jeu, à l'occasion des dix ans de la franchise nommé Tomb Raider : Anniversary.

Galerie[]

Liens externes[]

Références[]

  1. Résumé au dos de la jaquette du jeu

Navigation[]

Advertisement