Tomb Raider Wiki
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El tema de este artículo aparece en Tomb Raider IV

Templo de Karnak es el séptimo nivel de Tomb Raider IV: The Last Revelation, y el primero de la etapa que toma lugar en Karnak.

Historia[]

Lara llega al Templo de Karnak en busca de la Armadura de Horus. Werner Von Croy y sus mercenarios la siguen de cerca dispuestos a matarla.

Guía[]

Parte 1[]

En la escena inicial Lara conduce a gran velocidad por las ruinas para frenar de golpe.

PATIO CON UN OBELISCO

La llegada a Karnak.

La llegada a Karnak.

Lara se encuentra en unas ruinas con pilares. Gira a la izquierda (Oeste) y escala por encima del muro en ruinas para pasar a un gran patio con un obelisco en el centro. Dos escorpiones negros aparecen, uno por la izquierda y otro por detrás del obelisco. En el escalón del obelisco hay un BOTIQUÍN PEQUEÑO.

Ahora familiarízate con la zona. A la izquierda (Sur) tienes las TRES PUERTAS DORADAS. Por delante (Oeste) Una gran CORREDOR CON COLUMNAS. Y por la derecha (Norte) un muro de piedra con un agujero te lleva a otra área.

LAS TRES PUERTAS DORADAS

Las tres puertas doradas.

Las tres puertas doradas.

Nos dirigiremos hacia las puertas. Entra en la del medio y sube encima del muro bajo. Desde este arriba por la derecha. Salta a la siguiente repisa para recoger un BOTIQUÍN PEQUEÑO. Vuelve a la repisa del medio y de esta a otra más pequeña donde hay unos CLIPS DE UZI. y en otra pequeña repisa encontrarás unos CARTUCHOS LARGOS. Baja hasta el suelo y salta a la fosa.

El pasillo secreto.

El pasillo secreto.

Métete gateando por el agujero. Cuando te pongas de pie acaba con el escorpión negro que te espera y recoge el secreto #1 (26 de 70). Sube las escaleras hasta la habitación con jarras. En la primera tienes CARTUCHOS. Sigue hasta la siguiente habitación donde te esperan tres escorpiones negros más. En las repisas tienes más jarras que contienen: BOTIQUÍN, CARTUCHOS LARGOS, CLIPS DE UZI y BENGALAS. Vuelve al patio exterior con el obelisco.

La entrada al corredor de columnas.

La entrada al corredor de columnas.

Gira a la izquierda y sitúate mirando los dos bloques desgastados uno más pequeño que el otro que están a la izquierda de la entrada del CORREDOR CON COLUMNAS. El más grande tiene un desnivel en la parte izquierda y es plano por la derecha. Ponte encima del bloque más bajo en la esquina izquierda y da un salto para subir al bloque más alto en su parte derecha. Da un paso hacia atrás en su esquina derecha y salta para agarrar la repisa superior. Sube arriba y recoge unos CARTUCHOS LARGOS. Vuelve al suelo.

CORREDOR CON COLUMNAS

El corredor.

El corredor.

Entra ahora en el edificio y mira la puerta cuadrada gris en la derecha. Es la que da al siguiente nivel. Sigue por la rampa y verás la cámara que te indica que hay algo en la parte superior. Sube por el bloque de la derecha hasta la repisa superior. Salta a la del medio y de esta a la otra donde encontrarás CLIPS DE UZI y CARTUCHOS.

 consiguiendo la CANOPE.

Lara consiguiendo la CANOPE.

Vuelve a la repisa del centro y utiliza los mecanismos dentro de los nichos para que abran las dos puertas. En la habitación de la izquierda hay un BOTIQUÍN GRANDE y unos CARTUCHOS encima del pedestal. En la habitación de la derecha tienes la primera CANOPE.

Cuando Lara coge la vasija puedes ver una habitación con escalones y un cuenco adornado.

La profunda piscina.

La profunda piscina.

Baja a la parte inferior y ve hacia la piscina. Bucea hasta el fondo y recoge unas bengalas. Sube a por aire y baja de nuevo para entrar por una abertura en la pared seguir el pasaje y abrir una pequeña puerta cuadrada. Sitúa a Lara frente a ella y pulsa (Ctrl). Vuelve a por aire y de nuevo abajo entra por la puerta. Sigue el túnel hasta que gire a la izquierda. Arriba hay una abertura con aire. Sube y sal del agua para recoger el secreto #2 (27 de 70). CLIPS DE UZI y FLECHAS EXPLOSIVAS.

(La zona siguiente es difícil porque Lara se engancha en las paredes y le cuesta entrar por la abertura triangular. Inténtalo viniendo desde el pasillo y procura entrar por la parte del triángulo más ancha).

 abriendo la puerta sumergida.

Lara abriendo la puerta sumergida.

Salta de nuevo al agua y sigue recto a través de una abertura estrecha. Continua hasta llegar a un pasillo largo con un color azulado. Por la derecha llegas a una puerta de hierro sin salida. y justo a la izquierda hay un huevo triangular en la pared que te lleva a una cuartito donde está el secreto #3 (28 de 70) un BOTIQUÍN GRANDE, CLIPS DE UZI, CARTUCHOS Y FLECHAS EXPLOSIVAS. Sal y por la derecha dirígete de nuevo si te da tiempo fuera o toma primero aire en la abertura del techo.

Sal del agua y de nuevo vuelve al PATIO CON UN OBELISCO. Gira a la izquierda y sube por el agujero del muro hasta la otra zona abierta que tiene un edificio de columnas y dos figuras en dos de ellas.

TEMPLO DE LAS COLUMNAS

Las columnas externas.

Las columnas externas.

No bajes todavía del muro. Sube por tu derecha hasta la parte superior del muro anda unos pasos y salta a la zona arenosa. Desde esta a los bloques amarillos y hasta el tejado del edificio. En la derecha tienes un BOTIQUÍN PEQUEÑO, en el centro del tejado unos CARTUCHOS y un poco más allá unos CLIPS DE UZI. Descuélgate y entra en el edificio por la izquierda de la columna con la figura. Atención ya que tienes un escorpión negro que te espera en los primeros bloques. Sigue el suelo azul y baja al agujero para pasar al otro lado y subir a la parte interior del templo.

Templo de las columnas.

Templo de las columnas.

Doce columnas cuadradas (6 - 6) con ribetes azules dorados y rojos soportan la estructura exterior y 8 columnas en dos hileras la interior. Dos grandes fosos a los lados y una escalinata ancha que lleva a otro foso que contiene un cuenco adornado. Al fondo hay un interruptor que has de pulsar. Pero antes gira a tu izquierda y busca entre las dos primeras columnas un hueco por donde entrar gateando. Recoge el secreto #4 (29 de 70) BENGALAS y dos paquetes de CLIPS DE UZIS.

 activando el mecanismo.

Lara activando el mecanismo.

Baja y podrás ver en el foso de la izquierda un escorpión negro. En el de la derecha hay otro pero ahora debes cruzar el primer foso colgándote desde el pedestal ancho a la zona en el techo que hay para ello. Una vez en el otro lado sube a la repisa y pulsa el botón. Se abre la puerta que esta en el otro lado de la sala tras de ti y salen dos escorpiones negros más.

Ve al otro foso y coge un BOTIQUÍN PEQUEÑO y mata el otro escorpión negro. Al salir te encontrarás los otros dos escorpiones negros. Entra en el cuartito y mueve el mecanismo que hay en el nicho.

Una escena nos muestra como el cuenco adornado desciende hasta otra sala.

SALA CON EL CUENCO Y ESTATUAS CON TROMPETAS

 a punto de adentrarse en la sala.

Lara a punto de adentrarse en la sala.

Baja por la escalinata frente al mecanismo y descuélgate por el agujero en el suelo que ha dejado el cuenco al descender. Hay un BOTIQUÍN GRANDE en la parte de atrás.

Hay dos puertas en esta sala y un hueco estrecho para gatear en un lado. Las dos puertas te llevan a una sala inundada con una estatua en un lado. Pero si intentas nadar por el centro te llevarás una sorpresa ya que la corriente te lo impide.

Ve por la puerta de la derecha y entra en el agua bajo la repisa para encontrar 2 cajas de CARTUCHOS. Ve hacia el centro y la corriente te llevará de nuevo junto a las estatuas con grandes trompetas.

Sala de la gran piscina.

Sala de la gran piscina.

Ve ahora por la izquierda y pon la CANOPE en el nicho de la pared.

Una escena nos enseña la puerta gris del edificio con el CORREDOR CON COLUMNAS abriéndose.

 colocando el canope.

Lara colocando el canope.

Sube por el hueco del muro situado a lado de la puerta y gatea por él hasta llegar a un pasadizo sigue subiendo y girando 2 veces. Coge unas BENGALAS en una repisa antes de entras gateando de nuevo por un suelo azul y cuando acabes sube por la arena y salta la última rampa que te sitúa en el último hueco y gatea por él para salir en una zona arenosa. Sal por la derecha hasta el patio exterior.

Vuelve por el agujero del muro hasta el PATIO CON UN OBELISCO, gira a la derecha y vuelve a entrar en el CORREDOR CON COLUMNAS. A la derecha encontrarás la puerta que se abrió anteriormente. Entra y deslízate hasta el siguiente nivel....(Continua en La Gran Sala Hipóstila)

 entrando en .

Lara entrando en La Gran Sala Hipóstila.

Parte 2[]

Regreso a Karnak.

Regreso a Karnak.

(Sólo seguir leyendo si ya se ha terminado la primera parte de El Lago Sagrado)

Sube para aparecer en la sala con la piscina, detrás de la sala donde utilizaste la primera de las VASIJAS FUNERARIAS. Ve hacia la puerta delante y a la izquierda y coloca la segunda VASIJA FUNERARIA en el nicho correspondiente.

 coloca el segundo canope.

Lara coloca el segundo canope.

Una escena nos muestra un líquido (mágico) que sale de las trompetas de las estatuas y cae en el cuenco de ceremonias haciéndolo rebosar y cayendo al agua después.

Vuelve a la sala de la piscina y prueba la nueva habilidad de Lara. ¡Puede andar sobre el agua!. Cruza la piscina y ve hacia la estatua del centro. Tras ella encontrarás CLIPS DE UZI. Después dirígete hacia la puerta y sigue el camino hasta el final.

 camina sobre las aguas.

Lara camina sobre las aguas.

ZONA EXTERIOR CON OBELISCOS Y PISCINA

Zona exterior con obeliscos.

Zona exterior con obeliscos.

Ve hacia la puerta de la derecha y déjate caer sobre el bloque. Desde esta posición puedes acabar con los dos cocodrilos que te esperan alrededor de la piscina. Hay otro cocodrilo más al que posiblemente deberás ir a buscar.

Recoge los CARTUCHOS de la arena de la derecha y del fondo de la piscina. Ve por el túnel bajo el agua y sal para pulsar el botón.

 recogiendo la llave de la Sala Hipóstila, y la Diosa del Sol.

Lara recogiendo la llave de la Sala Hipóstila, y la Diosa del Sol.

Una escena nos muestra la jaula entre los obeliscos descender y aparece una estatua de oro en un pedestal.

Vuelve a la piscina y coge la LLAVE DE LA SALA HIPÓSTILA y LA DIOSA DEL SOL del pedestal. (Son dos piezas separadas pero en el mismo sitio).

 acaba con los hombres de

Lara acaba con los hombres de Von Croy.

Atraviesa la piscina y sube por el bloque y vuelve dentro del edificio. Atraviesa la piscina y entra por la parte de la derecha a la sala de las trompetas. Sube por el hueco de la derecha y gatea por él hasta la parte exterior del edificio. En la zona arenosa del exterior hay un matón de Von Croy esperándote. Y otro dentro de la sala del foso.

Tienes dos Matones más fuera cerca de los pilares. Tras acabar con ellos ve por el agujero en la valla hacia el PATIO DEL OBELISCO. Entra al edificio de la derecha. Otro matón te espera en el CORREDOR CON COLUMNAS.

Ve hacia la puerta gris y deslízate hasta el nivel de la SALA HIPÓSTILA, ahora sí habrás terminado el Templo de Karnak completamente...(Continua en la segunda parte de La Gran Sala Hipóstila)

 volviendo a la .

Lara volviendo a la Gran Sala Hipóstila.

Armas encontradas[]

Enemigos[]

Secretos[]

En este nivel se esconden cuatro secretos:

  • 1x Munición normal de escopeta, 1x Pack de salud grande, 1x Munición de largo alcance para escopeta, 1x Munición de Uzi y 1x Bengalas.
  • 1x Munición de Uzi y 1x Munición normal de ballesta.
  • 1x Large Medipack, 1x Munición de Uzi, 1x Munición de largo alcance para escopeta y 1x Munición venenosa de ballesta.
  • 1x Bengalas y 2x Munición de Uzi.
Portada cajas de TR4
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