Aquí se muestran las curiosidades sobre la saga Tomb Raider.
Curiosidades sobre Lara Croft[]
- El protagonista de la saga iba a ser en principio un hombre, pero acabó descartádose para evitar similitudes con Indiana Jones. Se creó entonces un personaje femenino conocido como Laura Cruz, una aventurera sudamericana. Finalmente también se descartó por su trabajosa pronunciación para los ingleses, así que se creó a la británica Lara Croft. El apellido fue tomado de un listín telefónico.
- Los desproporcionados pechos de Lara fueron creados por error. Toby Gard, diseñador del personaje, incrementó su volumen al 150% por accidente, y el equipo de Core Design acordó dejarlos así.
- La Lara Croft de los juegos clásicos nació en 1968, mientras que la del reinicio nació en 1992. Ambas nacieron el 14 de febrero.
- En 2006, el personaje de Lara Croft fue honrado con una estrella en el Paseo del Juego en San Francisco.
- El personaje de Lara Croft fue galardonado con un récord mundial Guinness en 2006, reconociéndola como la "heroína humana de videojuegos más exitosa".
- El personaje de Lara Croft ha sido destacado en varios medios populares fuera del ámbito de los videojuegos, como en la portada de la revista The Face en junio de 1997.
- El sitio de juegos "Ugo" situó a Lara Croft en el número #1 de su lista de "Los 11 mejores personajes femeninos de los videojuegos".
- En 2008, Gamefly situó a Lara Croft en el número #2 en su top de las chicas más sexys de la historia.
Curiosidades sobre la historia y sus personajes[]
- En Tomb Raider: Underworld, Lara no lleva trenza, pero doppelganger sí. Esto se debe a que Natla creó esta copia de Lara basándose en la última vez que vio a la joven, es decir, en Tomb Raider: Anniversary, donde Lara aún llevaba la trenza.
- En Rise of the Tomb Raider: Lazos de Sangre, Lara encuentra una carta de Winston donde cuenta como siendo niña le encerró en la cámara frigorífica de la Mansión. Esta travesura es un guiño a los jugadores de los juegos clásicos, ya que muchos podían hacerlo en Tomb Raider II y Tomb Raider III.
- Larson Conway es el primer personaje de la saga que aparece hablando. Fue en la cinemática introductoria del primer juego.
- Kurtis Trent es el primer personaje controlable aparte de Lara Croft. Apareció en Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad, el sexto título de la saga.
- El personaje Jean Yves estaba basado en Jean Yves Empereur, un arqueólogo famoso real. Core Design usó su imagen sin su permiso y esto no le sentó nada bien, así que el equipo se vio obligado a retirar al personaje de los dos juegos posteriores. En Tomb Raider: Chronicles fue reemplazado in extremis por Charles Kane poco antes de su lanzamiento, por lo que existen versiones beta en donde aún aparece Jean. En El Ángel de la Oscuridad, fue sustituido por Werner Von Croy.
- Cowboy es el único personaje de Tomb Raider que no fue incluido en el remake Tomb Raider: Anniversary. Su papel lo ejerció Larson.
Curiosidades sobre las películas[]
- Angelina Jolie entrenó durante seis meses para ponerse en forma para la película. Recibió clases especiales con armas por parte de un instructor del SAS (fuerzas especiales de élite del Reino Unido) y también tomó lecciones de yoga y kickboxing.
- Cuando Lara comienza a romper El Reloj con un martillo, Hillary (el mayordomo) usa una bandeja de plata para protegerse la cara. Esta es una referencia a los juegos, ya que es lo que Winston hace cuando Lara le dispara.
- Casi al final de Lara Croft: Tomb Raider, Lara dice "Ahá", la expresión que soltaba en Tomb Raider II al encontrar un secreto.
- Las escenas donde Lara conducía su Land Rover a través de la jungla tuvieron que repetirse varias veces debido a las serpientes y otros animales que caían a través del techo abierto. La propia Angelina Jolie estaba aterrorizada.
- Angelina Jolie encarnó a Lara Croft y el actor Jon Voight interpretó a su padre, Richard Croft. Curiosamente, Jon Voight es el padre de Angelina Jolie en la vida real.
- Lara Croft es inglesa y Alex West es estadounidense. Sin embargo, la actriz Angelina Jolie es estadounidense y el actor Daniel Craig es inglés.
- La pistola que usa Daniel Craig en la Tumba de la Luz Danzante es una Walther PPK, el arma característica de James Bond. Él usó esta arma nuevamente como 007 en la película Casino Royale.
- Angelina Jolie aceptó hacer la primera película debido a todos los lugares que visitaría. Se enamoró de Camboya, lo que la llevó a mudarse allí y ayudar en la limpieza de un campo de minas. También fue donde conoció y finalmente adoptó a su primer hijo, Maddox.
- Angelina Jolie lucía un gran tatuaje en su brazo izquierdo superior. Aunque se maquilló bien para cubrirlo, hay varias escenas, como la de la ducha, donde acierta a distinguirse.
- En Lara Croft: Tomb Raider, Lara nunca hiere ni mata a nadie con un arma, solo un golpe a uno de los ladrones en la cabeza mientras pasa de largo.
- Lara Croft: Tomb Raider fue la primera superproducción de Hollywood que filmó escenas en Camboya, después de varias décadas (1965).
- En Tomb Raider: La Cuna de la Vida, uno de los dobles de Angelina era un hombre.
- Angelina Jolie es la única persona del elenco principal de Tomb Raider: La Cuna de la Vida que es estadounidense.
- Tomb Raider: La Cuna de la Vida fue prohibida en China por "dañar la imagen del país presentándolo como un lugar caótico, una tierra sin ley plagada de organizaciones delictivas".
- Alejandro Magno es uno de los ejes de la historia de Tomb Raider: La Cuna de la Vida. Angelina Jolie interpretó a la madre del conquistador en la película Alejandro Magno, rodada al año siguiente.
- Alicia Vikander es fan de los juegos de la saga Tomb Raider desde que era joven.
- Alicia Vikander aumentó 12 libras de músculo durante los cuatro meses previos a la grabación.
- Junkie XL dejó la superproducción La Liga de la Justicia para trabajar en la música de Tomb Raider (2018).
Desarrollo de los juegos[]
- El primer Tomb Raider se desarrolló en 18 meses por solo 6 personas. Un trabajo muy duro teniendo en cuenta que el juego se lanzó para PC, PlayStation y Sega Saturn.
- La fachada de la Mansión Croft está inspirada en la de las oficinas de Core Design. Toby Gard creó toda la Mansión en solo un fin de semana.
- Toby Gard, el creador de Lara Croft, estaba en contra de explotar eróticamente la imagen del personaje, mientras que Eidos, la editora, quería aprovechar el sex appeal de Lara de cara al marketing. Gard se negaba a consentir esta explotación, lo que unido a la falta de libertad creativa, acabó con el programador abandonando el equipo.
- Tomb Raider: Legend fue el primer juego desarrollado por Crystal Dynamics, y el primero en introducir la captura de movimiento para las animaciones de Lara Croft.
- La versión de Xbox de Tomb Raider: Legend no tiene la secuencia de introducción con los créditos de apertura debido a un error. La pantalla de los responsables de hacer la Golden Master no estaba configurada correctamente, y a la hora de importar los archivos, uno se quedó fuera de la imagen. Este archivo era la introducción, y cuando se dieron cuenta del error, ya era demasiado tarde para incluirla.
- Jason Graves, compositor de la banda sonora de Tomb Raider (2013), fabricó con la ayuda del escultor Matt McConnell un instrumento musical único con el que creó el sonido ambiental para el juego.
- En Rise of the Tomb Raider, si jugamos el 14 de febrero (fecha de nacimiento de Lara), durante las pantallas de carga puede aparecer un mensaje para felicitarle el cumpleaños a Lara Croft.
- En el primer Tomb Raider, el diseño de Lara Croft estaba constituido por 540 polígonos. En Tomb Raider (2013) tenía más de 40.000.
- En un principio, Sony no quería a Tomb Raider para su consola, así que la mayor parte del desarrollo del juego se enfocó para las posibilidades de la consola Sega Saturn. Al final, Core Design acabó convenciéndolos y resultó todo un acierto, hasta tal punto que años después Sony llegó a reconocer que parte del gran éxito de ventas de PlayStation se lo debía a esta saga.
- En el primer Tomb Raider, Lara Croft apenas mata a una decena de personas. En Tomb Raider (2013) acaba con casi un centenar.
- En Tomb Raider: Anniversary pensaban añadir también el Arca de la Alianza que aparece en la Mansión Croft en Tomb Raider. Las dudas sobre si había derechos legales a raíz de la película En busca del Arca Perdida, hicieron que descartaran incluirla.
- Tomb Raider es el primer videojuego de aventuras exploratorio interactivo en 3D real.
- Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad iba a ser el primero juego de una trilogía, pero su estrepitoso fracaso de ventas obligó a cancelar la secuela. Es por ello que algunas tramas quedan sin resolver, como por ejemplo, si Kurtis Trent sigue vivo.
- Nathan McCree, compositor de la banda sonora de los tres primeros juegos de la saga, creó los gruñidos de Winston haciéndolos el mismo.
- Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft es el primer juego que se tradujo y dobló en español.
- Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft está considerado por muchos fans el videojuego más difícil de la saga.
- Tomb Raider (2013) es el único juego de la línea principal que toma lugar en un único entorno.